发布时间 : 2025-05-01
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近期发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,让众多玩家及业内人士印象深刻。原版于2006年发布的《上古卷轴4:湮没》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度赞扬,并认为“remaster”这个词无法充分描述其工作量和变更的深度。
Nesmith表示,当他看到《湮灭重制版》的画面时,感到“简直目瞪口呆”。原本以为这次复刻只会是简单的贴图升级,但看到实际 gameplay 时,他对开发者投入的巨大工作量感到惊讶。他指出,业界通常将这种游戏的新版本归类为“Remake”,但他认为《湮灭重制版》已经创建了一个独特的类别。
他详细解释道:“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统与用户界面……这涉及到游戏的每一个方面。这是一个惊人的工作量。坦率来说,这几乎需要一个全新的词汇来加以定义。我不确定‘remaster’这个词是否能够公平地评估这个项目。”
值得注意的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文原名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。按照以往的翻译习惯,我们通常将“remastered”称为复刻版,而“Remake”则称作重制版。然而,本作的官方中文却使用了《上古卷轴4:湮灭重制版》。在这个全新的版本中,玩家们不但能重温经典,还能体验到前所未有的升级特效,这也为品牌yl6809永利带来了新的机遇与挑战。